Добавлена консольная команда
"+quickswitch", которая отображает небольшую панель, позволяющую быстро
изменить снаряжение выбранного класса в активном слоте оружия;
Добавлена
серверная переменная "tf_teamtalk", позволяющая разговаривать живым
и мёртвым игрокам во время матча (по умолчанию — 0);
За брошенный бутерброд, который вылечит напарника по команде будет даваться половина бонусного очка;
Обновлено меню классов, теперь оно показывает выбранный класс локальных игроков;
Обновлена
серверная переменная "tf_playergib", теперь у неё есть три настройки
для отображения расчленёнки: 0 — никогда, 1 — нормально, 2 — всегда (по
умолчанию — 1);
Обновлено событие "player_hurt", теперь оно включает значения размера ущерба и тип (крит или обычный ущерб);
Исправлено редкое падение системы частиц;
Исправлена ошибка, из-за которой можно было одновременно выбросить и съесть свой бутерброд;
Исправлена
ошибка, из-за которой не запоминалось последнее использованное оружие
при включенной соответствующей опции, если последним было оружие
в слоте 0;
Исправлена ошибка, из-за которой медики не могли
использовать Убер-заряд после выигрыша своей команды в прошлом раунде,
если медиган был последним активным оружием (при включенной опции
"запоминать последнее активное оружие");
Исправлена ошибка,
из-за которой последнее активное оружие не запоминалось, если игрок не
погиб до перезапуска следующего раунда;
Серверы теперь не могут использовать в своих MOTD команды steam://;
Исправлена
ошибка, из-за которой шкафчики в стартовых зонах давали игрокам больше
здоровья, чем положено, если игроки переключали оружие с параметрами,
влияющими на максимальное здоровье;
Исправлен эксплойт спектатора/friendly-fire с использованием снарядов;
Исправлена ошибка, из-за которой замаскированные шпионы не получали патроны из вражеских раздатчиков;
Исправлена ошибка, из-за которой брошенные бутерброды пролетали через игроков, а активировались только на земле;
Исправлена ошибка, из-за которой бутерброды иногда могли застрять в стене или пролететь через нее насквозь;
Исправлена ошибка, из-за которой игроки с DX80 видели на шапках текстуру огня;
Исправлен эксплойт, позволявший портить базу данных о предметах игрока;
Исправлена ошибка с обновлением пакетов, из-за которой невидимые шпионы становились на мгновение видимыми;
Исправлена ошибка предсказания, вызывавшая неправильное определение критического попадания.
Запросы сообщества:
Добавлена новая сущность "func_flag_alert", которая предупреждает, когда игрок, несущий флаг, касается этой сущности;